Чем предстоит заниматься:
- Создавать концепции и финальные ассеты для объектов, окружения, интерфейсов и персонажей метавселенной.
- Разрабатывать и дополнять существующие тайлсеты в реалистичном и пиксель-арт стилях.
- Поддерживать единый визуальный стиль проекта, соблюдая высокие стандарты качества.
- Адаптировать графику под технические требования.
- Тесно сотрудничать с разработчиками.
Требования:
- Опыт работы в 2D-графике для игр.
- Навыки работы с Adobe Photoshop, Illustrator, Aseprite (или аналогами).
- Понимание принципов создания тайлсетов и оптимизации текстур.
- Умение работать с референсами и адаптироваться под разные стили.
- Готовность к итеративной работе и правкам.
- грамотная речь.
- умение работать с жесткими дедлайнами, приоритезировать задачи.
- проактивность и самоорганизация.
Мы ждем, что вы:
- Имеете актуальное портфолио (Резюме без портфолио не рассматриваются)
- Имеете фундаментальные художественные навыки.
- Готовы выполнить тестовое задание.
Будет плюсом:
- Опыт в 2D анимации.
- Знание основ 3D-моделирования для интеграции 2D-ассетов.
- Интерес к трендам в игровой индустрии.